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《攻壳机动队2:无罪》:帝国骇客

2004-9-23 5:40 ETPOP.COM 冯铮

片名:GHOST IN THE SHELL 2: INNOCENCE
译名:攻壳机动队2:无罪
原著:士郎正宗
导演/编剧:押井守
制片:石川光久
配音:大冢明夫 田中敦子
类型:动漫/惊悚/科幻
级别:PG-13(暴力)
片长:99分钟
制作:I.G 动画制作公司
出品:东宝映画公司
上映日期:2004年9月17日(美国)
官方网站:GITS2
戛纳影展竞赛单元影片



2032年的科技“怪胎”

  2032年,也就是第一部故事的三年之后。光电、纳米、机械、生物、网络依然迅猛发展,唯有人类的安危更值得关注。

  自从人脑可经连线直接接入网络,这种尖端科技带来生活质量提升的同时,伴随着的负面效应越来越危急可怕。网络犯罪只是其中孳生出的一个不可校正的怪胎。为了应对这种不断制造事端的阴暗势力,以保护国家要人、揭发贪污渎职、执行秘密暗杀行动、对付电脑犯罪和恐怖主义活动为目的,具备超强攻击能力的机动部队--公安九课(俗称“攻壳机动队”),再度出击,并担负着愈发沉重的责任。而这其中,公安九课的刑警巴特作为主力干将依旧充当着急先锋的角色。

  巴特是个半机械人,除去大脑中些微的人类痕迹以外,他身体的绝大部分都是由人造机械组成,而这并不妨碍他以一颗正义之心维护网际社会的正常秩序。某日,一个女性玩偶型机器人突然不受控制,杀死了自己的主人。这一违背常伦的凶杀案包含着人类与玩偶间不容忽视的矛盾基因,巴特及其搭档在历经了犯罪集团的劫杀、电脑黑客的攻击、政府官僚的阻挠等等困难后逐步接近了一个不为人知的犯罪漩涡之中,那摇摆不定的真相仿佛就在眼前……

《攻壳机动队》的前因后果

  “鸟类从不急于啄食青涩的果实,它们在等待果实成熟时!”

--侦探语录


  《攻壳机动队》是由与大友克洋(代表作《阿基拉》)、宫崎骏共同引领日本风格动画片的士郎正宗首创的科幻漫画,由一个个相互独立而又彼此联系的故事组成。1995年被押井守导演搬上银幕而成为了不仅仅局限在动漫一方领域的国际知名影片,引起了诸如詹姆斯·卡梅隆、昆汀·塔伦蒂诺等好莱坞人士的艺术共鸣,甚至还直接激发了沃卓斯基兄弟的创作灵感,促成了《骇客帝国》系列的诞生。

  毫无疑问,两部《攻壳机动队》都借助了原著的故事情节构成了影片整体轮廓,不过其人物塑造、整体风格等方面早已脱离了原著本身。成功制作了《机动警察》、《福星小子》等作品的导演押井守不是个墨守成规的人,他喜欢基于原作开创自己的新天地,用其自己的演说就是:“对导演来说,以忠实于原著的方式拍摄电影通常无关紧要。电影与小说,或者说是电影与漫画,是完全不同的两件事,不能混淆!”所以,读过原著的观众不会找到曾经熟悉的活泼幽默式整体效果,也不会再感受到女主人公素子那对放假与抬杠乐此不疲的言语态势。取而代之的是因成熟而漠然冷酷的风格定位。可以说选择了押井守就等于选择了感情上的重新再来,不过,看在其为本片从纽约到台湾,从佛罗伦萨La Specola博物馆到米兰的哥特式教堂等各处名声寻求灵感的决心与行动,这种视觉上的享受应该可以得到满足。

  动画制作方面,原著作者大友克洋特别提到了日本著名的动画制作工作室I。G 动画制作公司。自推出《人狼》、《机动警察》乃至《攻壳机动队1》等精品后,I。G公司用实力在强手如林的日本动画以及特技制作界占据了一席之地。也许用因《杀死比尔1》颇受I。G公司裨益的昆汀·塔伦蒂诺的感觉最直接、也对西方人最有说服力:“押井守执导电影的魅力让人信服,而他所选择的I。G制作公司更值得信赖!”信赖归信赖,实际上续篇的操作难度与压力始终存在。为此,从反复推敲创意到制作完成足足花去四年光景。影片融合了传统动画制作与电脑动画双重手段,所有的人物皆由2D动画而成,而机械设施及背景布局等则全部属于3D动画的功劳。

概念本身

  《攻壳机动队》展示了一个孤寂的半机械人对自己尚存的一丝人类痕迹的一种漠然感知。虽然现实存在与精神空间的意义从古至今在一直为文学和哲学领域探讨的热门话题,不过在押井守融合了人工智能等新鲜事物后,犹如兴奋剂般使这一主题凭空增加了活力。GHOST以灵魂喻意识,SHELL以外壳喻物质。以物质形态出现的机械除去其带来的效率的提升外本来与人类的生存没有什么特殊的关系,因为它完全是被动的,受控制的。而一旦在机械的躯壳上附加了人类的大脑,那么这种物质与意识的结晶带来的就不仅仅是新生事物的出现,更多的对习以为常的定理定式的全盘否定。主人公巴特唯有大脑中保存了一丝人类意识,而整个躯体都是机械化的物质产物,因而其从自身角度也并不肯定自己人或机器的确切身份。此外,导演还对早已为人所淡忘的人文主义进行了质询,以机器人的立场对人类行为进行了客观性的审视与品评,这是一种可望可及的进步。

  由于第一部上映时风格近似的动漫影片几乎没有,所以给当时的观众形成了一种强烈的震撼与异军突起的印象,这也造成了相比之下《攻壳机动队2》无论是在故事的流畅性与欣赏性,还是在音乐、人物的设计方面都不会再有当初感觉的结果。这次《攻壳机动队2》的制作完成第一时间被送往戛纳电影节参赛,获奖倒是其次,因为它注定会成为《小飞象》、《小飞侠》、《奇幻星球》那样具备划时代意义的动漫作品。

历程


  1989年4月22日,漫画《攻壳机动队》开始在YOUNG杂志上连载。

  1991年10月5日,漫画《攻壳机动队》开始发行单行本。 

  1995年11月18日,电影版《攻壳机动队1》首映。 

  1997年7月17日,PS游戏《攻壳机动队》面世。 

  2001年6月28日,漫画《攻壳机动队1.5》的单行本发行。

  2002年9月6日,电视版《攻壳机动队Stand Alone Complex》在收费电视台播出。 

  2003年7月23日,漫画《攻壳机动队2》的单行本发行。

  2004年1月1日,电视版《攻壳机动队Stand Alone Complex 2nd GIG》播出。

 
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